Serious Game "Gegen Mauern. Vier Leben, vier Kämpfe"
Am 10. Dezember 2025 launcht unser neues Serious Game "Gegen Mauern. Vier Leben, vier Kämpfe". Hier können Sie sich bereits den dazugehörigen Trailer anschauen.
Serious Game "Gegen Mauern"
Ab sofort können Sie unser Serious Game “Gegen Mauern. Vier Leben, vier Kämpfe” im Google Play Store und im Apple App Store herunterladen.
Am 10. Dezember launcht das Serious Game “Gegen Mauern. Vier Leben, vier Kämpfe”.Parallel findet ab 17 Uhr im Kunstverein Braunschweig die Eröffnung der Ausstellung mit Zeichnungen im Graphic-Novel-Stil statt.
Die vollständige Einladung zu der Veranstaltung finden Sie unter diesem Link und weiterführende Informationen in unserem Pressekit.
Außerdem finden Sie auf der Homepage von Pfeffermind - Gamification & Serious Games weiterführende Informationen zu dem Serious Game.
Über das Projekt

Das Projekt „2x (Un)Recht?“ untersucht Entschädigungsleistungen für die häufig nicht beachtete Gruppe der NS-Justizverurteilten. Im Zentrum stehen Biografien von im Strafgefängnis Wolfenbüttel Inhaftierten oder Hingerichteten, die bzw. deren Familien nach der Befreiung in der Bundesrepublik und der DDR lebten. Dabei werden ihre Bemühungen um Entschädigung und Anerkennung systemvergleichend betrachtet. Das Projekt erweitert damit den Länderfokus des Projektes “Ewige Zuchthäusler?!”, das sich der gesellschaftlichen und individuellen Bedeutung von Entschädigung in Belgien, den Niederlanden und Norwegen widmete. Kooperationspartner sind Arbeit und Leben Niedersachsen und der Kunstverein Braunschweig e.V.
Forschung

Im Mittelpunkt stehen die folgenden Forschungsfragen: Was sind die Folgen von NS-Haft und Verfolgung für die Betroffenen und ihre Familien? Wie unterschied sich der Umgang mit NS-Justizverurteilten in der Bundesrepublik von demjenigen in der DDR und was bedeutete dies für die Angehörigen? Wie wirkte sich die (fehlende) Anerkennung als NS-Verfolgte aus?
Als ersten Schritt werden diese Forschungsfragen durch intensive Archivrecherchen, lebensgeschichtliche Interviews mit Angehörigen und der Auswertung von Nachlässen beantwortet. Das Pilotprojekt trägt damit dazu bei, eine bedeutsame Forschungslücke zu verringern.
Vermittlungsangebote

Aufbauend auf den Ergebnissen werden in einem zweiten Schritt Vermittlungsangebote entwickelt, die den Blick der Lernenden auf die Zeit nach der Befreiung erweitern sowie auf Kontinuitäten und Brüche lenken. Es entsteht ein multimediales Serious Game, das als App für Mobiltelefone oder Tablets kostenfrei downloadbar sein wird. Die im Stil einer Graphic Novel illustrierte App schafft einen ansprechenden und barrierearmen Zugang im Sinne einer „Bildung für alle“. Besonders ist zudem, dass die App im gemeinsamen Dialog mit Angehörigen und zwei Lerngruppen unseres Kooperationspartners Arbeit und Leben Niedersachsen entwickelt und erprobt wird. Durch diesen partizipativen Ansatz und das digitale Format ermöglicht sie einen individuellen Zugang für die intensive Auseinandersetzung mit Schicksalen und Biografien der ehemals Inhaftierten.
Gedenkstätte Wolfenbüttel
Das Projekt wird in der Bildungsagenda NS-Unrecht von der Stiftung Erinnerung, Verantwortung und Zukunft (EVZ) und dem Bundesministerium der Finanzen (BMF) gefördert.
